La variedad de ordenadores existente en el mercado del 2014
rompe todos los esquemas para facilitarnos la elección del modelo más adecuado
para nuestro trabajo en 3D. Hay cientos de modelos que podrían servirnos tanto
en sobremesas como en las modernas estaciones de trabajo camufladas con la
estética de un ordenador portátil.
Algunas páginas como las
dedicadas a la comparativa de
ordenadores y precios nos pueden ayudar un poco en la elección, pero en realidad,
a poco que comiences a indagar por internet te encontrarás con que hay 3 o 4
marcas que se han especializado en la producción de ordenadores para 3D, por
cierto, en la web del anterior enlace tienes un manual con varios consejos para
la compra de ordenadores portátiles baratos que de seguro te ayudará a hacer una compra a mejor
precio.
Volviendo al tema de las marcas
que mayor importancia le han dado a la preparación de ordenadores para 3D,
debemos citar en primer lugar a HP,
siempre ha contado con algún modelo de ordenador, ya sea en sus versiones
portátiles como en las de sobremesa, con componentes de última generación. Otras
dos tiendas de informática que han hecho marca en el sector del 3D son Mountain y Azken Muga (en España); en ambos casos puedes conseguir un
ordenador personalizado a tus necesidades con la máxima de las garantías. La
cuarta marca que se mete de refilón en el sector del ordenador para 3D es MSI, en realidad se han especializado
en los ordenadores para juegos, con una ámplia gama de portátiles con
configuraciones extraordinarias para los juegos, y como comentamos…en paralelo,
muy útiles para el diseño en 3D.
Componentes:
Si vives del diseño 3D en
cualquiera de sus formas, ya sabes que un ordenador potente te va a ahorrar
muchas horas de trabajo y por tanto vas a mejorar mucho tu productividad, pero
¿dónde debemos fijar esa potencia?.
Si no disponemos de una granja de
render es esencial que tu ordenador tenga un espectacular procesador, nos va a permitir ganar tiempo, tranquilidad y posibilidad
de trabajar en segundo plano mientras seguimos trabajando con el mismo equipo.
Yo siempre le doy prioridad al procesador, me parece que es el componente
esencial de cualquier máquina de trabajo y que además presenta alguna
dificultad superior a la hora de realizar una ampliación.
En segundo lugar, debemos contar
con una gráfica “adaptada a las
necesidades del programa que vayamos a utilizar”. De nada te sirve tener una
tarjeta de vídeo con una potencia brutal si
tu programa no es capaz de utilizarla porque simplemente no se ha tenido
en cuenta en su programación.
Por último, es muy, muy
importante saber si tu software te va a permitir efectuar renders con GPU, para
entendernos…, aprovechar la tarjeta gráfica para efectuar un render y no tener
que medio bloquear el ordenador tirando de procesador. Esta posibilidad es
extraordinaria sobre todo para hacer las pruebas de render y ahorran mucho
tiempo de trabajo. Si vas a trabajar con un programa que admite esta
posibilidad, plantéate hacerte con una Quadro de última generación.